Bilder
Praktisk info
Sponsede linker
Askeladden navnelapper - rask levering!
Smartklokken med innebygget telefon og GPS - for barn
Omtaler
Fremgangsmåte
Prøv også dette spillet! Tegn ditt eget stigespill! Gøy for hele familien
Å lage sitt eget pinnespill er lekende lett, og barna vil garantert bli underholdt i lang, lang tid. Dette spillet er nemlig kjempemorsomt, og kan varieres i det uendelige. Del dine aktiviteter med oss i sosiale medier! Bruk @enjoynorge og #enjoy_norge
Dette trenger du
- En pakke grillpinner
- Tusjer, eller tape
Slik gjør du
Bestem dere for antall pinner, og for hvordan dere vil spille.
Alternativ 1 - For to spillere/to lag
Sett et merke på halvparten av pinnene, med tusj eller tape. Bland så de merkede pinnene sammen de de umerkede.
Den som sist hadde bursdag starter. Spilleren tar alle pinnene i hånden sin, og slipper raskt taket slik at pinnene blir liggende i en haug på bordet.
Spilleren starter med å plukke en pinne fra haugen. Han må klare det uten at andre pinner beveger på seg. Klarer han det, beholdes pinnen og spilleren får prøve igjen helt til han bommer. Det er den aller første pinnen som tas, som bestemmer hvilke pinner spilleren skal samle på (umerkede eller merkede). Dersom spilleren kommer nær en pinne med fingrene, må han forsøke å ta denne pinnen. Bommer han, blir pinnen liggende i haugen og det er nestemann sin tur.
Vinneren er den som først får ut alle sine pinner.
Alternativ 2 - For 2 eller flere spillere
Lag et poengsystem og marker opp pinnene.
Eksempel:
10 pinner med blå strek = 2 poeng
10 pinner med grønn strek = 3 poeng
5 pinner med en rød strek = 5 poeng
5 pinner med to blå streker = 10 poeng
1 superpinne med blå prikker = 20 poeng
Den neste som har bursdag starter. Spilleren tar alle pinnene i hånden sin, og slipper raskt taket slik at pinnene blir liggende i en haug på bordet.
Spilleren starter med å plukke en pinne fra haugen. Han må klare det uten at andre pinner beveger på seg. Klarer han det, beholdes pinnen og spilleren får prøve igjen helt til han bommer. Dersom spilleren kommer nær en pinne med fingrene, må han forsøke å ta denne pinnen. Bommer han, blir pinnen liggende i haugen, og det er nestemann sin tur.
Superpinnen: Den spilleren som klarer å få tak i superpinnen kan bruke den til å hjelpe seg å plukke opp andre pinner.
Når alle pinnene er plukket opp fra bordet er spiller slutt. Alle teller sine poeng.
Vinneren er den som får flest poeng.
Det bør gå på rundgang å starte spillet, da dette gir en fordel for spilleren.